搜索资源列表
Test_4Polygon
- 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
hueituchenxudaquan
- 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
c_sline
- 用C语言编程,实现用C_S算法的多边形裁剪和圆的生成算法 -C programming language, to achieve the algorithm used C_S polygon cutting and the yen Algorithm
duobianxing
- 实现多边形的裁剪以及cohen算法的多边形裁剪-achieve polygon cutting and cohen polygon clipping algorithm
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
clip
- 实现多边形裁剪的算法-achieve polygon clipping algorithm
Sutherland-Hodgman
- 在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
duobianxingcaijian
- 这是国内的一个关于多边形裁剪的算法,虽然它没有实际的代码,但是说明很清楚.分析很精辟,很有特点.-This is a domestic polygon clipping of the algorithm, although it does not have the actual code, But note very clearly. analysis is very brilliant and very unique.
CDA1
- Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:-Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm :
Sutherland-Hodgeman
- 可以正确执行的Sutherland-Hodgeman多边形裁剪,不过一些小问题需要优化。-can correct implementation of the Sutherland-Hodgeman polygon clipping, But some small problems needed to improve.
Cutter
- 本程序实现了直线裁减和多边形裁剪!窗口由鼠标输入算法为Liang-Barsky算法-the realization of linear reduction and polygon clipping! Window from the mouse input to the algorithm Liang - Barsky algorithm
caijian
- 主要是计算机图形学中多边形裁剪算法的实现
cut
- 图形学作业之一,实现对任意多边形裁剪功能
21504101PolygonCut
- 该程序根据GIS原理中多边形裁剪的方法实现用户自定义的多边形裁剪
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
Graphic_Sys
- 图形学绘图系统:绘制直线、任意多边形,Bezier曲线、B样条曲线、累加弦长曲线。实现直线、任意多边形裁剪,直线、多边形关于 点、线 对称变化,直线、多边形、曲线的选定、平移,变换,修改;可以对多个图形进行保存与读取。
PolygonSlice
- 一个有效的多边形裁剪算法,介绍了概念、数据结构、算法、交点判断等
polygonclip
- 这是多边形裁剪的程序,是计算机图形学的经典算法。
pic
- 源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能: 第一次作业:(第一课时) 要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时) 要求:二维空间变换 第三次作业:(第三、四课时) 要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时) 要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。 第五次作业:(第七,八课时) 要求:Hermite曲线,Bezier曲线(
Weiler-Atherton
- 这是基于VC++采用链表结构设计的多边形裁剪算法,可适用于内、外裁剪