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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 多边形 裁剪

搜索资源列表

  1. Test_4Polygon

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  2. 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73397
    • 提供者:丁钱飞
  1. hueituchenxudaquan

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  2. 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1239665
    • 提供者:wgz
  1. c_sline

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  2. 用C语言编程,实现用C_S算法的多边形裁剪和圆的生成算法 -C programming language, to achieve the algorithm used C_S polygon cutting and the yen Algorithm
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1352
    • 提供者:pjnuaa2002
  1. duobianxing

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  2. 实现多边形的裁剪以及cohen算法的多边形裁剪-achieve polygon cutting and cohen polygon clipping algorithm
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25598
    • 提供者:pjnuaa2002
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. clip

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  2. 实现多边形裁剪的算法-achieve polygon clipping algorithm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3731
    • 提供者:刘景
  1. Sutherland-Hodgman

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  2. 在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48260
    • 提供者:liu
  1. duobianxingcaijian

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  2. 这是国内的一个关于多边形裁剪的算法,虽然它没有实际的代码,但是说明很清楚.分析很精辟,很有特点.-This is a domestic polygon clipping of the algorithm, although it does not have the actual code, But note very clearly. analysis is very brilliant and very unique.
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:378639
    • 提供者:莫树良
  1. CDA1

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  2. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:-Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43429
    • 提供者:王强军
  1. Sutherland-Hodgeman

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  2. 可以正确执行的Sutherland-Hodgeman多边形裁剪,不过一些小问题需要优化。-can correct implementation of the Sutherland-Hodgeman polygon clipping, But some small problems needed to improve.
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45844
    • 提供者:王强军
  1. Cutter

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  2. 本程序实现了直线裁减和多边形裁剪!窗口由鼠标输入算法为Liang-Barsky算法-the realization of linear reduction and polygon clipping! Window from the mouse input to the algorithm Liang - Barsky algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22514
    • 提供者:赵赵
  1. caijian

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  2. 主要是计算机图形学中多边形裁剪算法的实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43881
    • 提供者:赵登峰
  1. cut

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  2. 图形学作业之一,实现对任意多边形裁剪功能
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12794
    • 提供者:王元亮
  1. 21504101PolygonCut

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  2. 该程序根据GIS原理中多边形裁剪的方法实现用户自定义的多边形裁剪
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58678
    • 提供者:feng
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106362
    • 提供者:ling
  1. Graphic_Sys

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  2. 图形学绘图系统:绘制直线、任意多边形,Bezier曲线、B样条曲线、累加弦长曲线。实现直线、任意多边形裁剪,直线、多边形关于 点、线 对称变化,直线、多边形、曲线的选定、平移,变换,修改;可以对多个图形进行保存与读取。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:329349
    • 提供者:sdfsfdsf
  1. PolygonSlice

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  2. 一个有效的多边形裁剪算法,介绍了概念、数据结构、算法、交点判断等
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:378366
    • 提供者:曹建国
  1. polygonclip

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  2. 这是多边形裁剪的程序,是计算机图形学的经典算法。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40637
    • 提供者:何会珍
  1. pic

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  2. 源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能: 第一次作业:(第一课时) 要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时) 要求:二维空间变换 第三次作业:(第三、四课时) 要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时) 要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。 第五次作业:(第七,八课时) 要求:Hermite曲线,Bezier曲线(
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70221
    • 提供者:罗森
  1. Weiler-Atherton

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  2. 这是基于VC++采用链表结构设计的多边形裁剪算法,可适用于内、外裁剪
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67749
    • 提供者:kangjianrong
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